Michael Herzog 84d625d97a TAARenderPass: Fix color shift. (#26199) vor 2 Jahren
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AfterimagePass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) vor 2 Jahren
BloomPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) vor 2 Jahren
BokehPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) vor 2 Jahren
ClearPass.js eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) vor 4 Jahren
CubeTexturePass.js da820c4dab Shader Refactoring (#24805) vor 3 Jahren
DotScreenPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) vor 2 Jahren
EffectComposer.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) vor 2 Jahren
FilmPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) vor 2 Jahren
GlitchPass.js 047f163354 Examples: Remove dependency checks from postprocessing. (#25051) vor 3 Jahren
HalftonePass.js 047f163354 Examples: Remove dependency checks from postprocessing. (#25051) vor 3 Jahren
LUTPass.js f9cd9cab03 Add new render target types for 3D and array textures. (#23498) vor 4 Jahren
MaskPass.js 78b639efb1 Examples: Clean up. (#22832) vor 4 Jahren
OutlinePass.js 14e12e0b05 Examples: Clean up. (#26193) vor 2 Jahren
OutputPass.js 6c7ff7addf Examples: Introduce `OutputPass`. (#26102) vor 2 Jahren
Pass.js 03e4e05557 NodeEditor: New Version (Rev. 3) (#25692) vor 2 Jahren
RenderPass.js eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) vor 4 Jahren
RenderPixelatedPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) vor 2 Jahren
SAOPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) vor 2 Jahren
SMAAPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) vor 2 Jahren
SSAARenderPass.js 74e72fab62 Revert "SSAARenderPass: Remove `unbiased` property. (#26178)" (#26198) vor 2 Jahren
SSAOPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) vor 2 Jahren
SSRPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) vor 2 Jahren
SavePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) vor 2 Jahren
ShaderPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) vor 2 Jahren
TAARenderPass.js 84d625d97a TAARenderPass: Fix color shift. (#26199) vor 2 Jahren
TexturePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) vor 2 Jahren
UnrealBloomPass.js 14e12e0b05 Examples: Clean up. (#26193) vor 2 Jahren
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