Bez popisu

Samuel Rigaud dd268213bf Docs: improve types (#30879) před 10 měsíci
.github 025475dc78 Update github/codeql-action digest to 1b549b9 (#30824) před 11 měsíci
build 148fd76340 r175 před 11 měsíci
docs 49f25c6e5e Docs: Redirect manual links. před 11 měsíci
editor 35b0fbc461 Editor: Add color space options for background textures. (#30794) před 11 měsíci
examples dd268213bf Docs: improve types (#30879) před 10 měsíci
files 534c308ec3 Improved navigation. před 11 měsíci
manual 1e61693570 Typos (#30843) před 10 měsíci
playground b5d7c7404a Update particles.json před 1 rokem
src dd268213bf Docs: improve types (#30879) před 10 měsíci
test 6e1d769b98 Typos (#30880) před 10 měsíci
utils b076a7e02a JSDoc: Add import section for addons. (#30853) před 10 měsíci
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig před 6 roky
.eslintrc.json d264b7c1be Eslint: remove old .apply syntax (#30513) před 1 rokem
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings před 8 roky
.gitignore 03cedd8b5f Revert "Remove old docs. (#30748)" (#30773) před 11 měsíci
LICENSE 9a0137af62 -> 2025 (#30240) před 1 rokem
README.md dcb1169f9b Update README.md před 1 rokem
SECURITY.md da9a9c6966 Added missing periods and capitalized sentence beginnings for consistency (#30389) před 1 rokem
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) před 4 roky
package-lock.json 037536a817 Update dependency rollup to v4.39.0 (#30878) před 10 měsíci
package.json 148fd76340 r175 před 11 měsíci

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads DeepScan Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy-to-use, lightweight, cross-browser, general-purpose 3D library. The current builds only include WebGL and WebGPU renderers but SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

const width = window.innerWidth, height = window.innerHeight;

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, width / height, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( width, height );
renderer.setAnimationLoop( animate );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animate( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything goes well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases

粤ICP备19079148号