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- <!DOCTYPE html><html lang="fr"><head>
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- <title>Dessiner des lignes</title>
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- <meta name="twitter:title" content="Three.js – Drawing Lines">
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- <link rel="stylesheet" href="../resources/lesson.css">
- <link rel="stylesheet" href="../resources/lang.css">
- <script type="importmap">
- {
- "imports": {
- "three": "../../build/three.module.js"
- }
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <div class="container">
- <div class="lesson-title">
- <h1>Dessiner des lignes</h1>
- </div>
- <div class="lesson">
- <div class="lesson-main">
-
- <p>
- Disons que vous voulez dessiner une ligne ou un cercle, pas un `Mesh` en fil de fer.
- Nous devons d'abord configurer le renderer, la scène et la caméra (voir la page Créer une scène).
- </p>
-
- <p>Voici le code que nous allons utiliser :</p>
- <pre class="prettyprint notranslate lang-js" translate="no">
- const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
- renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
- document.body.appendChild( renderer.domElement );
- const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 500 );
- camera.position.set( 0, 0, 100 );
- camera.lookAt( 0, 0, 0 );
- const scene = new THREE.Scene();
- </pre>
- <p>Next thing we will do is define a material. For lines we have to use `LineBasicMaterial` or `LineDashedMaterial`.</p>
- <pre class="prettyprint notranslate lang-js" translate="no">
- //créer un LineBasicMaterial bleu
- const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x0000ff } );
- </pre>
-
- <p>
- Après le material, nous aurons besoin d'une géométrie avec quelques sommets :
- </p>
-
- <pre class="prettyprint notranslate lang-js" translate="no">
- const points = [];
- points.push( new THREE.Vector3( - 10, 0, 0 ) );
- points.push( new THREE.Vector3( 0, 10, 0 ) );
- points.push( new THREE.Vector3( 10, 0, 0 ) );
- const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
- </pre>
-
- <p>Notez que les lignes sont tracées entre chaque paire consécutive de sommets, mais pas entre le premier et le dernier (la ligne n'est pas fermée).</p>
-
- <p>Maintenant que nous avons des points pour deux lignes et un material, nous pouvons les assembler pour former une ligne.</p>
- <pre class="prettyprint notranslate lang-js" translate="no">
- const line = new THREE.Line( geometry, material );
- </pre>
- <p>Tout ce qui reste est de l'ajouter à la scène et d'appeler `renderer.render()`.</p>
-
- <pre class="prettyprint notranslate lang-js" translate="no">
- scene.add( line );
- renderer.render( scene, camera );
- </pre>
-
- <p>Vous devriez maintenant voir une flèche pointant vers le haut, faite de deux lignes bleues.</p>
- </div>
- </div>
- </div>
- <script src="../resources/prettify.js"></script>
- <script src="../resources/lesson.js"></script>
- </body></html>
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