sunag 960880c75c TSL: Add `debug()` for the stack when running outside the code flow (#31486) 10 месяцев назад
..
animation ea90d92d15 KeyframeTrack: Correct typing of `values`. (#31380) 10 месяцев назад
audio 24ba60e99a Set the proper up-direction (#31054) 1 год назад
cameras d334468ce1 WebGLRenderer: Move `ReversedCoordinateSystem` to `camera.reversedDepth` (#31391) 10 месяцев назад
core 965b51ca9c Timer: Move into core. (#31385) 10 месяцев назад
extras 0d9c7b86d6 Support reversed depth (#31481) 10 месяцев назад
geometries 92bd89f2cc CapsuleGeometry: Change length param to height, fix UVs (#30915) 1 год назад
helpers b7c5cc9a6a SkeletonHelper: Add `setColors()` (#31484) 10 месяцев назад
lights 6224432091 WebGPURenderer: Introduce `ProjectorLight` (#31022) 1 год назад
loaders 7ff0f18c4f Docs: fix types (#31450) 10 месяцев назад
materials 1388d16487 TSL: Introduce automatic use of `.toVar()` to `assign()` (#31459) 10 месяцев назад
math 62e89317f5 Fix parameters description for `Spherical#setFromCartesianCoords` (#31475) 10 месяцев назад
nodes 960880c75c TSL: Add `debug()` for the stack when running outside the code flow (#31486) 10 месяцев назад
objects 6a0dab07a3 BatchedMesh: Fix `setInstanceCount()`. (#31458) 10 месяцев назад
renderers 0fbb338c06 WebGLRenderer: Support MRT for 2d array textures (#31476) 10 месяцев назад
scenes 58d5c519b0 Material: Add `allowOverride`. (#30753) 1 год назад
textures 7ff0f18c4f Docs: fix types (#31450) 10 месяцев назад
Three.Core.js 965b51ca9c Timer: Move into core. (#31385) 10 месяцев назад
Three.Legacy.js f91ace9e85 Three.Legacy: Remove deprecated code. (#30004) 1 год назад
Three.TSL.js 1388d16487 TSL: Introduce automatic use of `.toVar()` to `assign()` (#31459) 10 месяцев назад
Three.WebGPU.Nodes.js 6224432091 WebGPURenderer: Introduce `ProjectorLight` (#31022) 1 год назад
Three.WebGPU.js 8d5aa7ee0d WebGPURenderer: Add `Storage3DTexture` and `StorageArrayTexture` (#31175) 11 месяцев назад
Three.js 27d10544cc Renamed Three.core.js to Three.Core.js. 1 год назад
constants.js d334468ce1 WebGLRenderer: Move `ReversedCoordinateSystem` to `camera.reversedDepth` (#31391) 10 месяцев назад
utils.js 01777f0bc2 WebGLRenderer: add reverse-z via EXT_clip_control (#29445) 1 год назад
粤ICP备19079148号