| .. |
|
animation
|
b61142f748
CCDIKSolver: Fix limitation handling. (#33386)
|
3 luni în urmă |
|
capabilities
|
ece4db1b75
ESLint: Improve config. (#32520)
|
7 luni în urmă |
|
controls
|
bbc428c4b8
ArcballControls: Document correct usage of `adjustNearFar`. (#33479)
|
2 luni în urmă |
|
csm
|
21ae313183
CSMShadowNode: Fix error when disposed multiple times (#33202)
|
4 luni în urmă |
|
curves
|
caddbf4cd8
JSDoc: More import sections. (#30860)
|
1 an în urmă |
|
effects
|
b1430df4bf
Anaglyph: Rename `screenDistance` to `planeDistance`. (#32943)
|
5 luni în urmă |
|
environments
|
adb6ed1b95
Editor: Simplify environment handling. (#32757)
|
6 luni în urmă |
|
exporters
|
84335585d4
GLTFExporter: Make attribute prefix more robust. (#33357)
|
3 luni în urmă |
|
geometries
|
75c49df369
Editor: Add `TextGeometry`. (#33253)
|
3 luni în urmă |
|
gpgpu
|
2ab339085f
Renderer: Deprecate `computeAsync()` (#32042)
|
9 luni în urmă |
|
helpers
|
b81a6e43f9
WebGLRenderer Shaders: introduce `transformNormalByInverseViewMatrix()` (#33351)
|
3 luni în urmă |
|
inspector
|
446d66384a
Inspector: Added scope for styles (#33456)
|
2 luni în urmă |
|
interaction
|
bb42b15d02
Added HTMLTexture (#31233)
|
3 luni în urmă |
|
interactive
|
b65bc7a383
SelectionBox: Add support for batchedMesh (#32052)
|
9 luni în urmă |
|
libs
|
b6f9c38ee5
Upgrade meshopt_decoder.module.js to 1.1.1 (#33393)
|
3 luni în urmă |
|
lighting
|
0dce66b9c1
WebGPURenderer: Added ClusteredLighting (Forward+ clustered) shading. (#33406)
|
3 luni în urmă |
|
lights
|
ec5e88124c
update links to []() format in JSdoc comments (#32132)
|
8 luni în urmă |
|
lines
|
153f630f91
Docs: Fix typos in TessellateModifier and LineMaterial (#33272)
|
3 luni în urmă |
|
loaders
|
91961847e3
SVGLoader: Make stroke generation more robust. (#33438)
|
3 luni în urmă |
|
materials
|
cd9bc6f7bd
LDrawConditionalLineNodeMaterial: fix import (#32861)
|
5 luni în urmă |
|
math
|
6e006b2996
Octree: Fixed typo.
|
7 luni în urmă |
|
misc
|
354fc4ec29
Examples: Add banking to roller coaster track and camera.
|
3 luni în urmă |
|
modifiers
|
153f630f91
Docs: Fix typos in TessellateModifier and LineMaterial (#33272)
|
3 luni în urmă |
|
objects
|
61e5603e78
Refactor hash function in Sky.js
|
2 luni în urmă |
|
offscreen
|
cce80b8f87
WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392)
|
3 ani în urmă |
|
physics
|
083a11c067
RapierPhysics: Add `applyImpulse()`. (#33459)
|
2 luni în urmă |
|
postprocessing
|
b776aef251
Global: Replace `Clock` with `Timer`. (#32793)
|
6 luni în urmă |
|
renderers
|
aed29ca2fe
SVGRenderer: Fix performance regression. (#33220)
|
4 luni în urmă |
|
shaders
|
c3ea0f9eb1
HalftoneShader: Add diamond shape option. (#32942)
|
5 luni în urmă |
|
textures
|
caddbf4cd8
JSDoc: More import sections. (#30860)
|
1 an în urmă |
|
transpiler
|
f0a65ef67e
GLSLDecoder: Replace deprecated `substr()` with `slice()`. (#33260)
|
3 luni în urmă |
|
tsl
|
c221387d9d
SSAAPassNode: Make clear color handling more consistent. (#33478)
|
2 luni în urmă |
|
utils
|
f0e7d5ef96
ColorUtils: Add setKelvin(). (#33381)
|
3 luni în urmă |
|
webxr
|
e584798c6a
WebXR: Added model caching to XRHandModelFactory. (#33252)
|
3 luni în urmă |
|
Addons.js
|
cb3808565b
Addons: Update export file. (#33390)
|
3 luni în urmă |