Просмотр исходного кода

WebGPURenderer: Make `material.transparent` behave as in WebGLRenderer (#30862)

* WebGPU: Make material.transparent behave as in WebGL

* cleanup

---------

Co-authored-by: sunag <sunagbrasil@gmail.com>
rkreis-v 1 год назад
Родитель
Сommit
075e1c9ab5
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      src/renderers/webgpu/utils/WebGPUPipelineUtils.js

+ 1 - 1
src/renderers/webgpu/utils/WebGPUPipelineUtils.js

@@ -88,7 +88,7 @@ class WebGPUPipelineUtils {
 
 		let blending;
 
-		if ( material.transparent === true && material.blending !== NoBlending ) {
+		if ( material.blending !== NoBlending && ( material.blending !== NormalBlending || material.transparent === true ) ) {
 
 			blending = this._getBlending( material );
 

粤ICP备19079148号