Bladeren bron

Fixed webgl_materials_blending.

Mr.doob 4 maanden geleden
bovenliggende
commit
e2f55ca762
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 1 en 0 verwijderingen
  1. 1 0
      examples/webgl_materials_blending.html

+ 1 - 0
examples/webgl_materials_blending.html

@@ -101,6 +101,7 @@
 						const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: map } );
 						material.transparent = true;
 						material.blending = blending.constant;
+						material.premultipliedAlpha = true;
 
 						const x = ( i - blendings.length / 2 ) * 110;
 						const z = 0;

粤ICP备19079148号