WestLangley
|
67bdee6d1d
Clean up non-breaking spaces (#29080)
|
1 an în urmă |
WestLangley
|
3e8a4f580e
ToneMappingNode: Properly handle alpha (#29076)
|
1 an în urmă |
Renaud Rohlinger
|
03419b8b34
Examples: Add Performance Comparison for WebGL and WebGPU Renderers (#29077)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
6f29b25651
Nodes: Add `CubeMapNode`. (#29073)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
5a7ef89952
Nodes: Add `LightProbeNode`. (#29068)
|
1 an în urmă |
sunag
|
cec6ded9af
Update builds.
|
1 an în urmă |
sunag
|
fffc94136f
WebGPURenderer: Support for access previous frame textures using `pass()` (#29069)
|
1 an în urmă |
Christian Helgeson
|
ff43819375
WebGPURenderer: Enable Subgroup Directives/Builtins (#29053)
|
1 an în urmă |
sunag
|
b3d39ff3b4
TSL: Remove `stack` parameter (#29070)
|
1 an în urmă |
sunag
|
bf5710ada0
Update builds.
|
1 an în urmă |
sunag
|
05e32cd471
TSL: Flow control function names revision (#29064)
|
1 an în urmă |
sunag
|
fdd64a86c5
Examples: Add `viewportSafeUV` in `webgpu_backdrop` (#29067)
|
1 an în urmă |
Renaud Rohlinger
|
6697bd1640
WebGPURenderer: Fix instance meshes that shares the same count (#29066)
|
1 an în urmă |
Garrett Johnson
|
609ba9c90a
WebGLRenderer: Add support for changing the assigned render target depth texture (#28584)
|
1 an în urmă |
Andrea Gargaro
|
239b639fbb
Fix colorsTexture size (#29061)
|
1 an în urmă |
renovate[bot]
|
364f90e7b0
Update actions/upload-artifact digest to 89ef406 (#29062)
|
1 an în urmă |
renovate[bot]
|
4b057029ed
Update devDependencies (non-major) (#29063)
|
1 an în urmă |
aardgoose
|
0dd714ecc9
Nodes: code cleanup (#29057)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
8448be65d2
BleachBypassShader: Use luminance(). (#29056)
|
1 an în urmă |
林炳权
|
7c4fb492b4
src: Clean up. (#29050)
|
1 an în urmă |
sunag
|
b1046960d9
NodeBuilder: Optional comparison methods (#29049)
|
1 an în urmă |
Christian Helgeson
|
5068f701b9
Nodes: Bleach Node (#28974)
|
1 an în urmă |
Mugen87
|
cd6df9f1db
Updated builds.
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
cd600d78a2
Material: Add `onBeforeRender()` back. (#29043)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
93da17b807
RoomEnvironment: Remove obsolete `renderer` parameter. (#29048)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
1ae17a64e5
Examples: Improve `webgpu_morphtargets_face`. (#29047)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
423f285d5d
NodeMaterial: Use `materialReference()` for env maps. (#28982)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
1199339506
PMREMNode: Mark default texture as render target texture. (#29044)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
20ece62cf8
Revert "scroll to view (#28837)" (#29042)
|
1 an în urmă |
Mugen87
|
901030c12d
Updated builds.
|
1 an în urmă |