Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 99358076dd Removed unused object.boundRadius and object.boundRadiusScale. před 13 roky
  Mr.doob 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() před 13 roky
  Mr.doob cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. před 13 roky
  Mr.doob c9213ab544 Added default material to Mesh, Line and ParticleSystem. Fixes #1373. před 14 roky
  alteredq 43036191c6 Added frustum culling also for ParticleSystems. před 14 roky
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. před 14 roky
  Mr.doob d1e3a9d872 Object3D::screenPosition ⟶ Object3D::positionScreen před 15 roky
  alteredq 750a242f0c Added vertex colors for particles. před 15 roky
  alteredq 5365a11b0e Small refactoring in handling of "dirty" buffers in WebGLRenderer. před 15 roky
  alteredq 8227d9f118 Added billboard particles (semi-opaque depth sorted). před 15 roky
  alteredq 1d9c3405a3 Changed ParticleSystem to autoupdate transform by default (as do Mesh and Line objects). před 15 roky
  alteredq e43de3dcf7 Refactored lines handling in WebGLRenderer to use the same internal machinery as meshes. před 15 roky
粤ICP备19079148号