Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mr.doob 99358076dd Removed unused object.boundRadius and object.boundRadiusScale. vor 13 Jahren
  Mr.doob 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() vor 13 Jahren
  Mr.doob cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. vor 13 Jahren
  Mr.doob c9213ab544 Added default material to Mesh, Line and ParticleSystem. Fixes #1373. vor 14 Jahren
  alteredq 43036191c6 Added frustum culling also for ParticleSystems. vor 14 Jahren
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. vor 14 Jahren
  Mr.doob d1e3a9d872 Object3D::screenPosition ⟶ Object3D::positionScreen vor 15 Jahren
  alteredq 750a242f0c Added vertex colors for particles. vor 15 Jahren
  alteredq 5365a11b0e Small refactoring in handling of "dirty" buffers in WebGLRenderer. vor 15 Jahren
  alteredq 8227d9f118 Added billboard particles (semi-opaque depth sorted). vor 15 Jahren
  alteredq 1d9c3405a3 Changed ParticleSystem to autoupdate transform by default (as do Mesh and Line objects). vor 15 Jahren
  alteredq e43de3dcf7 Refactored lines handling in WebGLRenderer to use the same internal machinery as meshes. vor 15 Jahren
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