Michael Herzog
|
b331d8e6be
Water2: Add `WebGPURenderer` version. (#29027)
|
1 ano atrás |
sunag
|
081a8b34a8
Updated builds.
|
1 ano atrás |
sunag
|
6364788b2e
TSL: Introduce `viewportSafeUV()` (#29025)
|
1 ano atrás |
Christian Helgeson
|
4118e2b8ff
Nodes: Fix WGSL Vertex Code Directive Typo (#29023)
|
1 ano atrás |
Bruno Simon
|
ddd1bc654d
Examples: Add TSL VFX Tornado (#29020)
|
1 ano atrás |
Michael Herzog
|
97d2d20dd6
Water: Add `WebGPURenderer` version. (#29019)
|
1 ano atrás |
Christian Helgeson
|
2d335b7640
Nodes: Add `enableExtension()` Method to `GLSLNodeBuilder` (#28952)
|
1 ano atrás |
WestLangley
|
e9bdc98921
Examples: Clean up (#29014)
|
1 ano atrás |
Bruno Simon
|
d6986960b1
Examples: Add TSL angular slicing (#29007)
|
1 ano atrás |
sunag
|
4c714de43e
Example: Add `webgpu_postprocessing_masking` (#29016)
|
1 ano atrás |
sunag
|
6a1e1b96a0
Sky: Replace `cameraPosition` (#29015)
|
1 ano atrás |
sunag
|
baf66ab011
Updated builds.
|
1 ano atrás |
Michael Herzog
|
11dc07a484
Sky: Add `WebGPURenderer` version. (#29013)
|
1 ano atrás |
Ivancing
|
e117afe64e
Nodes: Ensure that setBindGroup matches with @group in the shader. (#28953)
|
1 ano atrás |
Michael Herzog
|
e32c522ec5
E2E: Update screenshots. (#29012)
|
1 ano atrás |
sunag
|
1ac4c6d5e2
TSL: Introduce `billboarding()` (#29011)
|
1 ano atrás |
sunag
|
5ce4fa6149
WebGPURenderer: Rename `.getRawShaderAsync()` to `.getShaderAsync()` (#29010)
|
1 ano atrás |
Bruno Simon
|
1e474092d1
Examples: Adds TSL procedural terrain example (#28999)
|
1 ano atrás |
renovate[bot]
|
828a65d6ec
Update devDependencies (non-major) (#29006)
|
1 ano atrás |
renovate[bot]
|
f5ab5ad053
Update github/codeql-action digest to afb54ba (#29005)
|
1 ano atrás |
Bruno Simon
|
c795e46336
Examples: Add TSL Earth (#29003)
|
1 ano atrás |
Michael Herzog
|
8ac32af6ba
Examples: Fix flickering/black screen on Apple devices with `webgpu_mesh_batch`. (#29002)
|
1 ano atrás |
sunag
|
d4b6c8f0a0
Backend: Remove unused function (#29001)
|
1 ano atrás |
Bruno Simon
|
91e1b87126
Examples: Add TSL Raging Sea example (#29000)
|
1 ano atrás |
Fermin Lozano
|
a839af717d
RapierPhysics: Add triangular mesh collider (#28993)
|
1 ano atrás |
Bruno Simon
|
9fd398d8e9
Examples: Add TSL halftone (#28998)
|
1 ano atrás |
Michael Herzog
|
873c9d5876
WebGPURenderer: Add `debug.getRawShaderAsync()`. (#28997)
|
1 ano atrás |
Michael Herzog
|
d906b2568a
TextureUtils: Remove deprecated code. (#28996)
|
1 ano atrás |
Michael Herzog
|
929741e32a
NodeEditor: Make sure scene is properly resetted. (#28992)
|
1 ano atrás |
Bruno Simon
|
ee05284798
Examples: Add Compute Attractors Particles (#28983)
|
1 ano atrás |